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RE: test SW3D






Bien jouable
en openGL avec un DCC, 23fps
je trouve que cela freine un peu trop, je peu pas deraper

sinon, joli les paysage avec terragen

a+

Kermit




-----Message d'origine-----
De : pistes-l-admin@director-fr.com
[mailto:pistes-l-admin@director-fr.com]De la part de Skeddio
Envoyé : vendredi 6 septembre 2002 15:17
À : pistes-l@director-fr.com
Objet : test SW3D


Salut les Pistards,

Je travaille sur un proto Shockwave 3D.
Avant d'aller plus loin, j'aimerais bien vous le faire tester pour 
corriger
le tir avant qu'il ne soit trop tard.

Si vous avez un peu de temps, vous pouvez le tester ici :
http://dev.net.online.fr/RR3D/menu.htm

Et sélectionnez Race1.

Pouvez vous vérifier le moteur de rendu 3D utilisé sur votre bécane 
(clic
droit sur la fenêtre) et me le retourner ainsi que vos commentaires du 
style
fluidité, jouabilité, remarques, propositions, etc.

Merci pour votre aide.
A+
Skeddio



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