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musique sur plusieurs movies
bonjour,
J'ai résolu un de mes problèmes (je vais vous en parler plus bas),
alors je
vais vous expliquer comment, car cela pourra peut etre vous éviter de
perdre
du temps comme moi...
pour rappel (mon soucis) :
-->J'ai fait un CDROM avec plusieurs chapitres (jusque la tout va bien)
-->chaque chapitre correspond a un movie, ils sont tous reliés par un
movie
de
-->sommaire
-->
-->Et je voudrais savoir comment je peux lancer une musique dans le
sommaire
-->(pour faire un gentil fond sonore) et que cette musique reste pour
TOUS
les
-->autres chapitres (movies) sans qu'il y ai une coupure lors du
chargement
de
-->chaque nouveau movie
-->
-->Ai je été clair? une musique de fond qui se lance dans un premier
movie
et
-->qui ne s'arrette pas a chaque fois qu'on change de movie (meme quand
on
-->revient au sommaire)
Une première solution est peut etre de creer une miaw dans le premier
movie,
dont les coordonnées sont hors
écran, qui va gérer la musique (merci jean-jacques)
Mais cela me semble un peu compliqué juste pour une musique...
Alors le plus simple que j'ai trouvé c'est de lancer la musique(en
boucle)
sur une piste quelquonque (la 4 pour moi) avec un puppetsound.
Donc à la 2eme frame de votre movie sommaire on fait un script qui dit :
on exitFrame me
puppetsound 4, "le nom de l'acteur musique"
end
Et ensuite dans TOUS les autres movies, ne JAMAIS utiliser la piste 4
pour
mettre vos sons de clics ou de clocs... (c'est cool le son continue de
jouer
dans les autres movies tant qu'aucun autre son ne lui prend la place)
Le prob dans ce cas c'est quand vous revenez d'un de vos movie vers
votre
sommaire... normalement il va atteindre de nouveau la frame 2 et
relancer la
musique (ce qui 'est pas "agréable" acoustiquement parlant...) car il y
a
votre puppetsound qui va se declancher.
donc pour cela vous faites un autre petit script a la frame1 qui dit:
on exitFrame me
if soundBusy(4) then go to frame 3
end
ce qui fait que si il y a deja un son qui se joue a la piste son numéro
4,
il saute directement a la frame 3 (celle qui se trouve apres votre
puppetsound....)
Voila c'est tout bête, mais je savais pas comment faire, alors peut
etre que
cela servira a d'autres...
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