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Re: test SW3D
Merci pour vos commentaires. C'est sympa d'avoir pris le temps de tester
cette démo.
Je prend bonne note de toutes vos remarques et je vais corriger le tir
sans
attendre.
Encore merci.
A bientôt.
Skeddio
----- Original Message -----
From: "Pierre Rossel" <prossel2@myrealbox.com>
To: <pistes-l@director-fr.com>
Sent: Friday, September 06, 2002 9:08 PM
Subject: RE: test SW3D
> AMD Thunderbird 1200 MHz, 512 MB de ram, Win XP
>
> Ca tourne à 18 fps à l'arrêt, mais dès que j'avance, j'arrive à 23
>fps.
> DirectX
>
> Ce qui est sympa, c'est l'effet si on arrive à tomber du plateau de
>jeu
> et qu'on attend un peu...
>
>
>
> > -----Original Message-----
> > From: pistes-l-admin@director-fr.com
> > [mailto:pistes-l-admin@director-fr.com] On Behalf Of Skeddio
> > Sent: Friday, September 06, 2002 3:17 PM
> > To: pistes-l@director-fr.com
> > Subject: test SW3D
> >
> >
> > Salut les Pistards,
> >
> > Je travaille sur un proto Shockwave 3D.
> > Avant d'aller plus loin, j'aimerais bien vous le faire tester
> > pour corriger le tir avant qu'il ne soit trop tard.
> >
> > Si vous avez un peu de temps, vous pouvez le tester ici :
> > http://dev.net.online.fr/RR3D/menu.htm
> >
> > Et sélectionnez Race1.
> >
> > Pouvez vous vérifier le moteur de rendu 3D utilisé sur votre
> > bécane (clic droit sur la fenêtre) et me le retourner ainsi
> > que vos commentaires du style fluidité, jouabilité,
> > remarques, propositions, etc.
> >
> > Merci pour votre aide.
> > A+
> > Skeddio
> >
>
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