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Re : imagin



Salut

je pense qu'au lieu de travailler ds un acteur vide, tu devrais faire 
tes
copyPixels ds une image que tu auras crée en mémoire avec la fonction
image().

vImage = image(320,240,32) te cree une image en 320 * 240, 32 bits.

Qd tu auras fini ton montage, tu feras member(tonMemberVide).image = 
vImage

A+
Pogi
--



Ph. Guyon de Chemilly
<pogi@videotron.ca>
Site : <http://pages.infinit.net/pogi>

----------
>De : Gregoire William <WGREGOIRE@paris.mediagerance.com>
>À : pistes-l@director-fr.com
>Objet : imagin
>Date : Mer 11 sep 2002 07:21
>

> Bon...
> je deviens fou la...
>
> voici le topo...
>
> 1/ creer un acteur vide
> 2/ copier dedans (avec copypixels) X images (de largeurs differentes) 
>les
> une a cote des autres (pour en faire un bandeau)
>
> ce qui me paraissait super simple s'avere monstrueusement stupide...
> en effet, je me rend compte qu'un acteur vide fait rect(0,0,0,0)
> et que cette $$m$*lm*^l^m de fonction copypîxel a besoin d'avoir 
>qqchose où
> ecrire si l'on peut dire...
>
> bref
> acteurVide.image.copypixel(monImage, rect(0,0,24,24), rect(0,0,24,24) 
>) ne
> MARCHE PAS!
>
> cela veut dire qu'il faut que j'ai dans ma distribution un acteur de 
>travail
> qui fasse 3000000000000x300000000000 pour que je sois 
>tranquille...MAIS
> C'EST D'UNE STUPIDITE ABSOLUE!!!!
> comment qu'il fait le director dans la fenetre dessin quand je 
>rajoute des
> points ? ou je copie une image ?
>
> bref...sois j'ai rien capte (tant mieux dans ce cas) soit cette 
>fonction est
> d'un inutilité parfaite (ce qui m'etonnerait)
>
>
> CrrCrr


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