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RE: Dialog MUI
Salut
Tiens un piti script que j'ai fait y'a pas longtemps ca a l'air de
correspondre
property spriteNum, letters
on keyDown me
if (letters contains the key) then
pass
else if the key = BACKSPACE then
pass
else if the keycode = 126 then
currentMember = sprite(spriteNum).member
Val = currentMember.text.integer
currentMember.text = string(Val+1)
else if the keycode = 125 then
currentMember = sprite(spriteNum).member
Val = currentMember.text.integer
currentMember.text = string(Val-1)
else
beep
end if
end
on getPropertyDescriptionList me
p_list = [#letters : [#format : #string, #default : "1234567890",
#comment
: "characteres autorisés ?:"]]
return p_list
end
-----Message d'origine-----
De : pistes-l-admin@director-fr.com
[mailto:pistes-l-admin@director-fr.com]De la part de
lionelrudaz@bluemail.ch
Envoyé : lundi 10 février 2003 18:24
À : Director Forum
Objet : Dialog MUI
Bonsoir,
petit souci avec MUI... auriez-vous une piste pour n'autoriser la saisie
que des chiffres de 0 à 9 dans l'élément de ma boîte de dialogue de type
#editText.
le type #editText n'est peut-être approprié, y'a-t-il un type
spécialement
dédié à ce problème ?
merci beaucoup pour vos réponses
Lionel
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