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RE: erreur de keyframeplayer



salut

la syntaxe  de l'aide en francais
member(quelActeur).model(quelModèle).keyframeplayer.queue(nomDeMouvement
 {,
enBoucle, positionInitiale, positionFinale, échelle, décalage})

donc pour toi
g3d.model("group01").keyframeplayer.queue("group01-Key",
0(enboucle),2333(debut), 3000(fin), 1(echelle),??????)
ton mouvment est group01-key c ok
tu ne boucle pas donc ton animation démarre à décalage soit ????

dans l'aide il y a cela
"décalage est mesuré en millisecondes, à partir du début du mouvement.
Lorsque enBoucle a pour valeur FALSE, le mouvement démarre à la position
décalage et se termine à la positionFinale. Lorsque enBoucle a pour 
valeur
TRUE, la première itération de la boucle démarre à décalage et se 
termine à
positionFinale Toutes les répétitions suivantes démarrent à 
positionInitiale
et se terminent à positionFinale. "

le bug vient peut etre de cela, il ne parle pas de l'interpretation 
quand
decalage n'est pas precisé
a+

un conseil essaye d'avoir plusieurs animations séparer

Kermit


-----Message d'origine-----
De : pistes-l-admin@director-fr.com
[mailto:pistes-l-admin@director-fr.com]De la part de Olivier Juguelet
Envoyé : mercredi 4 juin 2003 15:37
À : Piste L
Objet : erreur de keyframeplayer


Salut la piste,

J'ai un problème de 3D... Lorsque je mets en "queue" mes anims, 
certaines se
jouent, d'autres pas ou sont tronquées, comme si Director n'attendait 
pas la
fin de l'anim avant de passer à la suivante ...
Le problème se pose avec un enchainement de 7 animations en keyframe 
assez
courte (entre 300 et 1000 millisecondes).
Avez vous déjà rencontré ce problème ???

Merci,
Olivier

ps : voilà la syntaxe que j'utilise
g3d.model("group01").keyframeplayer.queue("group01-Key", 0,2333, 3000, 
1)



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