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Connaître l'identifiant / le nom d'un sprite
Bonjour à tous
J'ai un sprite dans la piste 2 sur lequel je fais un test "on
rollOver(2)".
Afin de pouvoir le changer de piste sans avoir à modifier mon script,
je voudrais pouvoir écrire quelque chose du genre "on rollOver("ZONE"),
où "ZONE" serait le nom de ce sprite dans sa castLib.
Or quand je fais "put sprite(2).name", DIR ne me comprend pas. Je ne
vois pas quelle autre instruction utiliser.
Quelqu'un a une idée ?
Merci et bon week-end
Julien Campagne
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