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Re: Connaître l'identifiant / le nom d'un sprite



Le 19 mars 04, à 17:48, Olivier Juguelet a écrit :

> soit tu utilises la propriété de sprite me.spritenum à la place de 
> tester en
> dur "2"
> Soit tu utilises sprite(x).member.name pour récupérer le nom du member
> correspondant à ton sprite

D'accord, il me manquait le "member"

> Soit tu achete MX 2004 qui permet de nommer les sprites

Je savais pas ! Bonne nouvelle !

Merci
Julien Campagne
__________________________________________
Carré de Ciel - 31/35 rue Gambetta - 92150 Suresnes
01.41.38.21.00


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