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RE: preloadMember et member.preload



> >Ce que j'ai pu remarqué c'est que j'ai jamais réussi à faire 
> un preload
> >d'une image jpeg liée (essayé plusieurs types et tailles). 
> Par contre si je
> >l'importe dans la distribution, pas de problème.
> 
> Pas de problème en .dir (ou .dxr), on aussi en .dcr ?

Le dxr fonctionne aussi si les acteurs ne sont pas liés. Pas essayé le 
dcr.


> >     preloadMember(member("x"))
> >     member("x").preload()
> >Dans mon cas, l'utilisation de la première semble charger l'acteur
> >immédiatement (avec une petite pause dans l'animation), alors que la
> >deuxième se fait bien en arrière plan, la durée du chargement étant
> >inversément proportionnelle à la taille du idleReadChunkSize.
> 
> Avec quelle valeur de idleLoadMode ?

Avec 1, 2 ou 3. Avec 0, les deux chargent tout de suite l'acteur.

Pierre 



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