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RE: preloadMember et member.preload
> >Ce que j'ai pu remarqué c'est que j'ai jamais réussi à faire
> un preload
> >d'une image jpeg liée (essayé plusieurs types et tailles).
> Par contre si je
> >l'importe dans la distribution, pas de problème.
>
> Pas de problème en .dir (ou .dxr), on aussi en .dcr ?
Le dxr fonctionne aussi si les acteurs ne sont pas liés. Pas essayé le
dcr.
> > preloadMember(member("x"))
> > member("x").preload()
> >Dans mon cas, l'utilisation de la première semble charger l'acteur
> >immédiatement (avec une petite pause dans l'animation), alors que la
> >deuxième se fait bien en arrière plan, la durée du chargement étant
> >inversément proportionnelle à la taille du idleReadChunkSize.
>
> Avec quelle valeur de idleLoadMode ?
Avec 1, 2 ou 3. Avec 0, les deux chargent tout de suite l'acteur.
Pierre
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